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    夠級游戲規則玩法

    夠級(亦寫作勾擊”),是起源于中國山東省青島市的一種撲克牌玩法,規定使用四副全撲克牌,由六人參加,游戲以盡早打完自己中所有的撲克牌為勝。

    起源根據對青島市李滄區有關老人的訪談資料,夠級起源于1962年至1963年間,源自青島市李滄區滄口廣場。

    當時有很多人聚集在廣場上打撲克,其中多數玩打百分”(青島稱為撿分”)和爭上游”。

    而夠級則是從多個人、多副牌的爭上游發展而來。

    爭上游原本是各自為戰、亂戰的格局,但人們逐漸確立了聯邦”和對門”的打法規則后,夠級就產生了。

    同時,夠級的人數和牌數逐漸固定下來,即6個人打4副牌。

    基本玩法夠級游戲的玩法在各地不盡相同,但大部分規則是相通的,必須有六人參加,使用四副撲克牌。

    游戲時,六人圍坐一圈,大約形成一個正六邊形。

    其中,每不相鄰的三個人組成一個聯邦”(共兩個聯邦”)。

    牌的大小順序與牌型在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作錢”)、小王、大王。

    除小王和大王外沒有花色之分。

    牌型為單張,或著多張同字的牌。

    沒有順子。

    小王、大王可以代表其它各種牌,稱為配排”,俗稱代”或者掛”。

    根據各地規則不同,2有時也可以配牌。

    出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。

    玩家出牌后,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌,牌的點數必須大于上家。

    當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決于除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決于所有的王以及里面副牌,例如,如果上家使用一張小王配三張6,下家必須使用1張大王配三張7或者以上。

    兩個大王配牌時相當于一張大于大王的牌。

    約稱大王二殺一”。

    夠級牌(級jī牌):五個或以上10、四個或以上J、3個或以上Q、兩個或以上K、兩個或以上A、一個或以上2、一個或以上小王、一個或以上大王。

    代王的任何牌(掛王牌的)均為夠級牌。

    高級規則中,為平衡大王的至高無上地位,被剔除夠級牌行列,且無過牌。

    開點牌:簡單描述即除2和王以外的純夠級牌(即五個或更多10、四個或更多J、3個或更多Q、兩個或更多K、兩個或更多A)。

    不包括單錢、單王以及任何掛錢和掛王的牌。

    其中至于2是否可以替代,各地規定有區別。

    玩法特點進貢”:因為某些原因,在開局發牌后,一些玩家要向另一些玩家贈送自己數量不等的最大的牌,此過程稱為進貢”。

    吃貢”:被進貢的玩家得到貢牌的過程。

    還貢”:進貢后,被進貢的玩家要從自己的牌中任意拿出與進貢牌數量相等的牌贈送給向自己進貢的玩家。

    被進貢的玩家得到進貢玩家允許后,可以拒絕吃貢。

    貢牌:包括清”,燒”,點”,落(lá)”四種。

    山東地區常為點燒悶落”,突出夠級中的夠級牌。

    清貢,一般為一張,又稱憋貢”,憋三貢”,詳見憋三”。

    燒貢,一般為一張,燒牌成功的玩家吃被燒的玩家。

    點貢,如果對頭玩家沒有開點,則吃一張點貢”。

    都沒有開點時手游亲朋棋牌游戏下载,可以互換點貢”。

    第一名走玩牌的玩家吃最后一名走玩牌的玩家兩張落貢,稱為大落貢”,第二名走完牌的玩家吃倒數第二名走完牌的玩家一張落貢,稱為二落貢”。

    聯邦內部可以互保不進貢,但需要在開局前應敵對聯邦要求報出貢牌。

    憋三”:亦稱悶貢”。

    在夠級游戲中,所有的3只能在最后一次出牌中出掉。

    如果在發牌結束后某位玩家的手中沒有3,則他需要用自己的一張2向對家(座位與他相對的玩家)換取一張3,稱為買三”;當對家沒有多余3時,由聯邦隊友贈3。

    游戲過程中,若玩家甲在準備出3前的一套牌被玩家乙封蓋,導致此玩家沒有機會馬上出手中的3,則稱玩家甲被玩家乙憋”了。

    在下一局發牌后,上一局被憋三”的玩家向憋”自己的玩家進一張憋貢”。

    當一局牌有多名玩家被憋,則先憋為落”,即第一名被憋的玩家為大落”,后被憋的為二落”。

    夠級”與開點”:夠級:在普通順序出牌的基礎下,若某一玩家下打出夠級牌,則此時出牌權跳轉到他的對頭(座位與他相對的玩家),由此兩家輪流出牌。

    夠級過程中,若玩家甲下出夠級牌,而對家無法壓過,且夠級牌為開點牌,則玩家甲就開點”了,此輪出牌結束。

    已經開點的玩家再次開點無效;有兩個或兩個以上玩家完成游戲后,剩余未開點的玩家也不允許再開點了,夠級牌和開點牌都成為普通牌,且沒有過牌”,稱為四家亂殘”。

    未開點的玩家在下一局發牌后,向對家進一張點貢”。

    打點不開點:打點為夠級的加強打發,增加開點難度。

    規定只有主動發夠級牌的玩家才有在本輪夠級中開點的資格。

    開點發4:在規定4為開點牌的情況下,開點牌獲勝的玩家應立刻在下一輪出牌時打出自己手中所有的4,然后完成開點”,忘記發4或者沒有4的玩家視仍為沒有開點。

    未通過開點牌贏得發牌權出4,或當有其他玩家發3而隨4的情況,皆視為不開點”。

    4類似3可以買賣,但沒有時不必須買。

    沉4:見4沉底”。

    燒牌”:沒有過牌的情況下出牌打非對頭玩家的夠級牌,稱為燒牌”。

    打出后,如果燒牌者的對頭無法壓住,且燒牌者可以除3以外其他套牌都掛王打出不被擋住,則燒牌成功,反之,若燒牌者的對頭壓住任意一套,稱為解燒”,燒牌不成功。

    燒牌后無法除3外每套牌掛王,則判燒牌者大落。

    例如,玩家甲下出夠級牌以后,非對家的玩家乙強行搶奪出牌權,燒牌。

    除燒牌的那套牌以外,玩家乙出的每一套牌必須配王。

    在玩家乙的出牌過程中,玩家乙的對家可以繼續壓制玩家乙,除玩家乙以外的玩家也可以繼續燒牌。

    如果玩家乙出牌被壓制,則為燒牌不成功,游戲繼續。

    如果玩家乙在燒牌過程中被別的玩家燒牌,稱為反燒”,進燒貢翻番。

    如果玩家乙順利走完牌,則為燒牌成功。

    這時,被燒牌的玩家需要在下一局發牌后向燒牌的玩家進一張燒貢”。

    如果玩家乙有的牌不能配王,比如計算錯誤,基本牌數量大于王的數量,則為燒牌失敗。

    此時,玩家乙結束此局游戲,自動成為最后一名大落”。

    如果玩家沒有開點(有4參與時由4決定,手中無4即可燒牌,沉4”視為天生燒得起”),則不允許燒牌。

    步驟洗牌,將四副撲克牌打亂。

    發牌:隨機,每人36張。

    進點貢(如果需要的話)。

    買三(如果需要的話)。

    買四(如果需要的話)。

    進其余貢(如果需要的話)。

    此時,若有玩家手中既無大、小王,又無2,則此玩家可以宣布革命”,此玩家不再參與本局比賽,且此玩家既未獲勝,也未輸掉本局比賽(此玩家為本局游戲的三科”或四科”)。

    若有兩個以上的玩家同時宣布革命”,則所有玩家重新洗牌、發牌,重新開始牌局,新牌局中不再進貢。

    出牌。

    結束本局游戲:若一個聯邦的玩家全部打完了手中的牌,則稱此聯邦串三戶”,此時本局游戲結束,串三戶聯邦的三名玩家獲勝。

    下一局游戲中,失敗的三名玩家須向各自的對家進一張串貢”。

    若只剩一個玩家沒有打完手中的牌,則比賽結束。

    此時,按照打完手中的牌的先后順序,六名玩家依次被稱為頭科”、二科”、三科”、四科”、二落(lá)”、大落(lá)”。

    下一局游戲中,上一局中的大落需要向頭科進兩張落貢”,二落需要向二科進一張落貢”。

    開始下一局游戲。

    術語回手牌。

    假設玩家甲出牌,其打出三個5,同時甲在手中保留了三個A作為本次出牌的后備。

    若其余五人至少有一人為甲之前的三個5出牌,甲打出手中的后備牌三個A,則這三個A可稱作甲在這一輪的回手牌。

    若其余人沒人管甲的三個5,則甲準備的三個A不能稱為回手牌。

    出牌時一般夠級牌、2、王作為后備時才能稱作回手牌。

    圈。

    同串三戶”。

    當聯邦分獲一、二、三客時,免掉對方的所有貢,改為每人一張的圈”貢。

    常為了避免圈”掉,而會放掉對幫的一家為三客”,從而保證貢”。

    進貢及其順序點貢。

    敬貢。

    有些地方憋三”又叫敬貢,叫法不同但內容一樣。

    燒貢。

    參見上文燒牌”。

    但不同的地方燒牌略有不同。

    另一種規則是:燒牌的玩家乙必須保證每次打出的牌都至少包含一個王,否則不能燒牌。

    若乙嘗試燒牌,則其之后打出的牌可由其對家打回(只能是對家,其它人不可打回),被打回后燒牌失敗,繼續下一輪出牌。

    如果燒牌時玩家乙已無對家,則任一家都可打回,即玩家乙被反燒。

    落貢。

    悶貢。

    王可作為回手牌打出。

    否則當玩家手里只有王和3時,該玩家被悶了,下一輪需向其對頭進悶貢。

    一個例子是,假設現在玩家甲手里有一個3,三個大王,三個5。

    甲此時可以選擇一次出完所有的牌,另一種選擇是先打出三個5,三個大王作為回手牌。

    若有其他人回應了甲的三個5,王作為回手牌打出沒問題。

    若沒人回應甲的三個5,甲的王做不成回手牌,且此時甲的手里只有王和3,甲被悶了。

    進貢順序:進貢時按照點、敬、燒、落、悶的順序依次進行。

    不同的規則在不同的地區,夠級衍生出了多種不同的規則,以下是一些不同規則的簡要介紹。

    六個3和六個4。

    請參見上文關于落三(最后下3)、悶四(開點后才能出4)的介紹。

    為了增加游戲的趣味性,有些地方故意只保留4副牌中的六個3和六個4,這樣可以基本保證買一盤都有人買3和買4。

    六3八4。

    由于四副撲克張數的原因,在六3六4的基礎上外加2張4,從而讓每位玩家手中牌的數量一致,每人33張。

    4沉底。

    在六4或者八4的情況下,可以在進貢完成、開始出牌之前,把手中的4反扣發出。

    這是對天降弱購機”的玩家的一種和諧,承認點貢”卻可以少一副4牌,從而有利于搶客。

    故有棄點爭頭客”一說。

    2不能和除了王之外的其他牌一起出。

    算是為了增加一點難度,有些地方2只允許和王一起出,不允許和其它牌一起出。

    2和王均不開點。

    這么做是為了增加互相夠級的趣味性,否則使用2或者王開點對家非常難以打回。

    這條規則就是為了突出夠級牌的重要性。

    直勾不開點。

    若在一輪開始時出夠級牌,那么不能開點。

    只能在一輪已經在進行中,夠級牌用來回應其余玩家的非夠級牌,且對家不能做出有效回應時才能開點。

    打點不開點。

    玩家甲打出夠級牌試圖開點,其對家乙用夠級牌回應將甲的夠級牌打回,且甲不在繼續進行回應。

    由于乙的夠級牌是用來打回對家的夠級牌的,因此乙不能開點。

    先敬為落。

    第一個被憋三”的玩家是大落”,第二個被憋三”的是二落”,以此類推。

    若沒有人被憋三”,落”的定義按照上文步驟7給出。

    有敬(悶)無圈。

    在憋三”打法時,如果玩家被憋”,則,若對方聯邦分別獲得一、二、三客,也不算圈”。

    此條為了可以最大程度履行憋三”,而不至于為了避免圈”而特意放走對幫一玩家為三客”。

    抗貢:一人抓到8個2或者4個大王就可以抗貢,即不進貢。

    抗貢后一般同伙都不用進貢了,也有時只抗落貢。

    明上:開局前聯邦商議決定給對門明上,那進貢就翻番,當然出貢也翻番。

    后來還發明了于上”之類翻更多番的,一般超過6人玩的時候才會出現。

    無頭:對門走了則自己就是無頭了,無頭一般在不過牌的情況下可以隨便打別人的勾幾牌而不燒牌,無頭出的勾幾牌,別人也都可以打而不算燒牌。

    過牌:口頭語叫過牌不發”,即同一回合內上一輪若沒出牌,算是過牌,這一輪就不能出了。

    但是對門是例外,如果本門發了勾幾牌,只有對門能上,如果本門發的不是勾幾牌,則出牌最后,對門還有一次出牌機會。

    夠級游戲規則玩法視頻

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