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    街机游戏年收入增长超过95%是一个好方法

    街机游戏,这意味着游戏操作简单,易学易上瘾,经常测试玩家反应的游戏。例如:休闲游戏, 钓鱼游戏 线上游戏, 转盘游戏, 等等

    许多人不会认为,去年在世界其他地区迅速崛起的类别是超休闲游戏。通过大规模购买, 快速的产品更新迭代和新的广告模型,这些看似儿科”的游戏将一群新的制造商带入了人们的视野。它还使街机游戏”类别的收入增长了95%。下载次数从1跃升。80亿在2017年达到3。2018年为50亿。

    自由现金捕鱼棋牌综合游戏度 外国游戏行业分析机构, 从街机游戏类别下每个子类别的市场状态开始。对2019年的机会进行趋势预测。Netfox截取了有关游戏街机游戏的部分,希望能为从业者带来帮助。

    *数据来自SensorTower排名前500的游戏,不包括中国, 日本和韩国

    悄然兴起的社交游戏街机游戏

    2018年社交游戏类别发生了有趣的变化。在其他类别的街机游戏收入市场份额表中,我们可以看到一些制造商和产品令人眼花performance乱的表现。

    1。 MoonActive的金币大师”:7-7美元。2018年每月500万(年收入同比增长250%),现在输入TOP50畅销书列表

    2。 JellyButtonGames制作的《海岛历险记》:2-2美元。2018年第四季度每月500万(年收入同比增长375%),预计进入收入清单TOP150

    3。 Playgendary的冷血射手座”:1美元兑1美元。2018年第四季度每月500万(年收入同比增长3300%)

    由于游戏本身的特点,而且没有大规模的购买策略,冷血射手座”的长期保留曲线可能不太吸引人。但是MoonActive和JellyButtonGames逐渐流行一种新的游戏方式-一种类似于社交游戏构造”的游戏方式。这种游戏具有游戏机制的核心(老虎机, 轮盘 等等),游戏的主要进步是基础设施的建设,补充游戏机制,加上对其他玩家基地的轻微攻击并窃取游戏玩法。

    尽管海盗冒险”是2014年的游戏,而钱币大师”是2016年的游戏,然而, 这两款具有类似游戏机制的游戏仍处于成长期。这是否会促使更多相同类型的游戏出现在2019年?或者也许有一些游戏可以向金币大师”学习,创建新的游戏玩法?此类别也值得继续关注。

    2019年街机类型下每个子类别的预测

    1。 巫毒教在2019年将继续失去一些市场份额。除非他们能维持在线的业务活动和新旅行的强度;

    2。 Playgendary将制作冷血射手” IP,推出后续产品;

    3。 金币大师”将继续保持最畅销榜单前25名的位置。《海盗历险记》将跻身收入前150名名单;

    4。 更具差异化的社交游戏将进入市场,并为游戏类别带来协同效应。

    事实上, 自2018年以来,由于政策和市场环境的影响,毫不夸张地说,大多数本地棋盘和纸牌游戏制造商的收入呈下降趋势。在这种情况下游戏街机游戏可能不是更好的游戏类别。毕竟, 用户群体和付款方式在国际象棋和纸牌上有很大的重叠。对操作员来说也更熟悉。

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